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闪烁之光逐神之弈第十章怎么过

2026-10-153 次浏览

闪烁之光逐神之弈第十章建议优先走“六水三风”路线,核心思路不是一味堆输出,而是先保证队伍等级、阵营光环和前排承伤,再利用水系控制与续航拖住敌方,最后交给风系英雄完成收割。第十章属于逐神之弈的最后阶段,关卡会综合考验阵容成型速度和资源分配,进入章节后不要急着购买零散英雄,先围绕水系凑出主体,再补三名风系卡。该玩法每章独立计算,前面章节的英雄和资源无法直接带入,所以第十章开局必须重新规划。

闪烁之光逐神之弈第十章怎么过[图1]

开局最重要的事情是提升等级,优先把经验资源投入到升级上,尽快开放更多上阵位置。逐神之弈最多可以安排九名英雄,六名同系英雄能够激活阵营光环,而且重复英雄不能重复计算光环数量,因此不要为了凑数量反复购买同一张卡。理想配置是六名水系搭配三名风系,水系负责控制、减伤、治疗或持续输出,风系负责速度、爆发和残血收割。前期抽到低品质水系也可以先用,不必一直等待核心卡,等商店出现更高品质英雄后再替换,先让六水光环成型往往比单张强卡更稳定。

闪烁之光逐神之弈第十章怎么过[图2]

具体战斗时,前排优先放生命值高、带护盾或减伤效果的水系英雄,中后排安排群体输出和控制,风系爆发卡尽量放在不容易被第一轮集火的位置。遇到敌方前排厚、回复强的关卡,优先拿水系控制和持续伤害,避免全队都是一次性爆发,第一轮没有减员后就会迅速失去优势;遇到敌方后排输出较高,则把风系收割者放在能快速接触后排的位置,并通过调整站位避开对方的定向攻击。若某一关连续失败,不要马上推翻整套阵容,可以先检查等级是否落后、光环是否生效,再尝试交换前后排位置,很多时候只需让主坦多承受一轮伤害,就能为控制和输出争取出手空间。

资源选择上,前几轮以经验和能直接提升战力的英雄为主,金币不足时不要频繁购买无关属性的卡。水系核心没有出现时,先保留两到三张能承担不同职责的水系英雄,避免为了追求单一输出导致阵容缺少治疗或控制。进入中后期后,再把低品质卡逐步替换成高品质水系,三名风系不必全部追求同一种定位,最好形成一名高速输出、一名收割英雄和一名补充控制或辅助的组合。若第十章卡在最终关,优先把等级补到当前可达到的上限,再重新调整站位;按照“六水三风、九人满编、先保前排再追输出”的顺序处理,通常比盲目刷新英雄更容易通关。逐神之弈本身采用独立养成和分支关卡设计,部分英雄还需要通过关卡路线解锁,因此遇到暂时无法挑战的节点,应先查看前置条件并完成可选路线。

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